게임회사 취업 현실|11년 차 게임 아트 디자이너가 말하는 업계 이야기

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 “내가 좋아하는 게임을 직접 만들고 싶다”는 생각을 합니다. 저 역시 그런 마음으로 게임업계에 들어와 어느덧 11년 차가 되었습니다. 하지만 현실의 게임 제작 현장은 화려한 겉모습과는 조금 다른 얼굴을 하고 있습니다. 11년 동안 이 좁고도 넓은 판에서 살아남으며 느낀 점은, **”게임업계는 다른 직군과는 다른 … 더 읽기

미대 전공 후 그림으로 먹고살며 알게 된 현실

안녕하세요, 11년 차 디자이너 리틀아틀리에입니다. 입시 준비를 하던 시절, 저는 참 순진했습니다. 가, 나, 다군 지원 기회 3번을 모두 ‘서양화과’에 쏟아부었죠. 그림으로 먹고살려면 당연히 순수미술을 전공해야 하는 줄 알았습니다. 하지만 대학 문을 열고 들어간 순간부터 뭔가 잘못되었구나 하는 걸 깨달았죠. 그래서 오늘은, 미대 졸업하고 11년 동안 현업에서 구르면서 그때는 왜 아무도 안 알려줬을까 싶었던 이야기들을 … 더 읽기