게임 원화가 되는 법 (비전공자 기준)|취업까지 현실 과정 공개

가끔 온라인에서 글을 보면 “비전공자인데 지금 시작해도 늦지 않았을까요?”, “학벌이 중요한가요?” 같은 질문을 정말 많이 봅니다. 특히 게임 원화가 되는 법이나 게임 원화가 취업 과정에 대해 궁금해하는 분들이 많은 것 같아요. 결론부터 말씀드리면, 비전공자도 충분히 가능합니다. 하지만 이 말이 “누구나 쉽게 할 수 있다”는 뜻은 절대 아닙니다. 게임 업계는 전공을 차별하지 않지만, 실력은 무섭도록 차별하는 … 더 읽기

게임회사 아트팀 신입이 처음 겪는 협업 문화 3가지

미대 강의실이나 개인 작업실에서 그림을 그릴 때는 모든 것이 ‘나’를 중심으로 돌아갑니다. 아이디어의 시작부터 최종 완성 선언까지 전부 작가 본인의 선택이죠. 하지만 꿈에 그리던 게임회사에 입사해 ‘아트팀’의 일원이 되는 순간, 상황은 완전히 달라집니다. 특히 캔버스와의 사투에 익숙한 순수미술 출신 신입들에게 게임회사의 시스템은 꽤나 큰 문화 충격으로 다가오곤 하죠. 오늘은 게임회사 아트팀 신입들이 처음 겪게 되는 … 더 읽기

게임회사 취업 현실|11년 차 게임 아트 디자이너가 말하는 업계 이야기

게임을 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 “내가 좋아하는 게임을 직접 만들고 싶다”는 생각을 합니다. 저 역시 그런 마음으로 게임업계에 들어와 어느덧 11년 차가 되었습니다. 하지만 현실의 게임 제작 현장은 화려한 겉모습과는 조금 다른 얼굴을 하고 있습니다. 11년 동안 이 좁고도 넓은 판에서 살아남으며 느낀 점은, **”게임업계는 다른 직군과는 다른 아주 특이하고도 냉혹한 구조를 가진 곳”**이라는 사실입니다. … 더 읽기

게임회사 포트폴리오 만들 때 다들 착각하는 것 5가지|디자인 취업 현실 조언

게임회사 취업이나 디자인 직군 취업을 준비할 때 가장 공을 들이는 것이 무엇인가요? 아마 99%는 ‘포트폴리오’라고 답하실 겁니다. 하지만 아이러니하게도 가장 많은 착각과 실수가 일어나는 곳 또한 포트폴리오입니다. 오늘은 제가 현업에서 직접 겪고, 사람을 뽑아보기도 하며 느낀 **’포트폴리오에 대한 흔한 오해와 차가운 진실’**을 이야기해 보려 합니다. 1. 포트폴리오는 ‘일부’가 아니라 ‘전부’입니다 많은 분이 “포트폴리오는 서류 전형의 … 더 읽기

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