그림 슬럼프 극복 방법|그림이 그리기 싫어질 때 디자이너의 현실 해결법

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 그림이 세상에서 제일 좋아서 시작했는데, 어느 순간 그림 슬럼프가 찾아와 애플펜슬을 손에 쥐는 것조차 천근만근 무겁게 느껴질 때가 있습니다. 예전에는 밤을 새워 그려도 즐거웠는데 이상하게도 아이패드 화면을 켜기도 싫고, 빈 캔버스의 흰색이 공포스럽게 다가오기도 하죠. 저 역시 11년 동안 게임 업계에서 일하며 “나는 여기까지인가?” 싶은 슬럼프를 여러 번 … 더 읽기

독학 그림 실력 빠르게 늘리는 3단계 로드맵 (초보자 필수)

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. “매일 그리는데 왜 제자리일까?”, “유튜브 강의는 산더미처럼 보는데 손은 왜 안 따라줄까?” 이런 고민, 저 역시 뼈저리게 해봤습니다. 대학 시절, 동기들의 화려한 테크닉 사이에서 ‘나는 왜 이렇게 못 그릴까’라며 자책하던 날이 정말 많았죠. 이전 글에서도 슬쩍 언급했지만, 저는 학부 내에서 재능으로는 하위권이었습니다. 하지만 지금은 11년 차 디자이너로 살아남아 … 더 읽기

프로크리에이트 투시 보조 사용법|배경 투시 쉽게 그리는 법 (초보자 필수)

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 캐릭터는 그럴싸하게 그리는데, 배경만 그리려고 하면 갑자기 그림이 초라해 보인 적 없으신가요? 건물을 그렸는데 자꾸 옆으로 기울어 보이거나, 실내 공간이 어딘가 어색해서 완성도가 떨어져 보인다면 원인은 하나입니다. 여러분의 드로잉 실력이 부족해서가 아니라, **’배경 투시(Perspective)’**가 제대로 잡히지 않았기 때문입니다. 투시만 제대로 잡혀도 그림은 곧바로 ‘프로의 작업물’처럼 보입니다. 오늘은 아이패드 … 더 읽기

캐릭터 드로잉 완전정복|스케치부터 선화(Line Art)까지 꿀팁 총정리

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 그림을 그리는 사람들에게 가장 잔인한(?) 순간은 언제일까요? 저는 단연코 **’선화(Line Art) 따는 시간’**이라고 생각합니다. 연필 선이 겹겹이 쌓인 스케치 상태에서는 분명 금손처럼 보였는데, 깔끔하게 선을 따는 순간 캐릭터가 갑자기 굳어버리거나 어딘가 엉성해 보이는 마법(?)을 경험해 보셨을 겁니다. “스케치 때는 분위기 있었는데, 왜 선만 따면 종이 인형처럼 보일까?” 저 … 더 읽기

그림 구도 기초|3분할 법칙 예시로 쉽게 배우기

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. “열심히 그렸는데 왜 내 그림은 아마추어 같을까?” 혹은 “화면이 왠지 모르게 꽉 막힌 것처럼 답답해 보일까?” 이런 고민, 그림을 그리는 사람이라면 누구나 한 번쯤 해보셨을 겁니다. 신기하게도 이런 어색함의 원인은 드로잉 실력보다 **’구도(Composition)’**에 있는 경우가 훨씬 많습니다. 오늘은 복잡한 투시나 구도 이론을 몰라도, 적용하는 즉시 그림의 퀄리티가 2배는 … 더 읽기

캐릭터 색 조합 방법|보색과 유사색으로 만드는 안정적인 컬러 조합

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 캐릭터 디자인을 할 때 가장 설레면서도 막막한 순간이 있습니다. 바로 선화를 끝내고 어떤 색을 칠할지 고민하는 색 지정(Color Picking) 단계죠. 분명 팔레트에서 하나씩 볼 때는 예쁜 색이었는데, 막상 캐릭터에 입혀놓으면 어딘가 어색하고 촌스러워 보이는 경우가 많습니다. “왜 내가 고른 색들은 서로 어울리지 않을까?”라며 자책하고 계셨나요? 사실 캐릭터 색 … 더 읽기

아이패드 드로잉 앱 추천|프로크리에이트 꼭 사야 할까? (무료 앱과 현실 비교)

안녕하세요, 11년 차 디자이너 리틀아틀리에입니다. 아이패드와 애플펜슬이라는 완벽한 장비를 갖추고 나면, 바로 다음 난관에 부딪힙니다. 바로 **”어떤 앱으로 그림을 그려야 할까?”**라는 고민이죠. 유료 앱의 대명사인 ‘프로크리에이트(Procreate)’를 결제하자니 내가 얼마나 오래 할지도 모르겠고, 그렇다고 무료 앱으로 시작하자니 왠지 장비가 아까운 것 같아 망설여집니다. 오늘은 현직 디자이너의 시선으로, 아이패드 드로잉 앱 선택의 기준과 여러분의 상황에 맞는 가장 … 더 읽기

아이패드 프로 vs 에어, 그림 입문자라면 어떤 모델을 사야 할까? (11년 차의 추천)

안녕하세요, 11년 차 디자이너 리틀아틀리에입니다. 디지털 드로잉에 입문하기로 마음먹고 가장 먼저 부딪히는 난관이 있죠. 바로 **”아이패드 프로를 살 것인가, 에어를 살 것인가”**에 대한 고민입니다. 프로의 매끄러운 화면 주사율은 매력적이지만 가격이 만만치 않고, 에어를 사자니 “금방 후회하고 기변하게 되지 않을까?” 하는 불안함이 엄습하죠. 결론부터 말씀드리면, 입문자에게 중요한 건 ‘최고의 성능’이 아니라 **’그 기기를 매일 만지게 만드는 … 더 읽기

디지털 드로잉 모사: 따라 그리기에서 창작으로 넘어가는 법

안녕하세요, 11년 차 디자이너 리틀아틀리에입니다. 디지털 드로잉을 처음 시작하는 초보자라면 누구나 **모사(따라 그리기)**부터 시작하게 됩니다. 좋아하는 작가의 그림이나 멋진 사진을 그대로 옮겨보는 과정이죠. 하지만 많은 분이 모사의 굴레에서 벗어나지 못하고 고민하곤 합니다. 오늘은 디지털 드로잉 모사란 무엇인지, 그리고 모사에서 창작으로 자연스럽게 넘어가는 현실적인 방법을 정리해 드립니다. 1. 디지털 드로잉 모사란 무엇인가? 모사의 사전적 정의는 원본 … 더 읽기

모사 연습만 하다 보면 생기는 흔한 오해 3가지 (그림 실력이 안 느는 이유)

안녕하세요, 11년 차 디자이너 리틀아틀리에입니다. 그림을 처음 시작할 때 우리가 가장 먼저 하는 것이 무엇일까요? 아마 좋아하는 작가의 그림이나 멋진 사진을 똑같이 그려보는 **’모사(따라 그리기)’**일 것입니다. 실제로 모사는 초기 단계에서 형태력을 기르고 도구에 익숙해지는 데 가장 효과적인 연습 방법 중 하나입니다. 하지만 문제는 ‘모사’만 계속할 때 발생합니다. 어느 순간 **”나는 왜 남의 그림은 잘 그리는데 … 더 읽기