공기 원근법 채색법|배경에 깊이감 넣는 가장 쉬운 방법

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 분명히 공들여서 배경을 다 그렸는데, 완성하고 보니 그림이 종이 인형극처럼 평면적으로 보인 적 없으신가요? 멀리 있는 나무나 가까이 있는 바위나 똑같이 선명해서 시선이 어디로 가야 할지 갈피를 못 잡는 경우 말이죠. 이런 어색함의 원인은 색 선택의 문제라기보다 배경 깊이감과 공기 원근법 표현의 부족일 가능성이 큽니다. 오늘은 복잡한 묘사 … 더 읽기

프로크리에이트 투시 보조 사용법|배경 투시 쉽게 그리는 법 (초보자 필수)

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 캐릭터는 그럴싸하게 그리는데, 배경만 그리려고 하면 갑자기 그림이 초라해 보인 적 없으신가요? 건물을 그렸는데 자꾸 옆으로 기울어 보이거나, 실내 공간이 어딘가 어색해서 완성도가 떨어져 보인다면 원인은 하나입니다. 여러분의 드로잉 실력이 부족해서가 아니라, **’배경 투시(Perspective)’**가 제대로 잡히지 않았기 때문입니다. 투시만 제대로 잡혀도 그림은 곧바로 ‘프로의 작업물’처럼 보입니다. 오늘은 아이패드 … 더 읽기

아이패드 드로잉 필름 선택 가이드|종이질감 vs 저반사, 내 손에 맞는 필름은?

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 새 아이패드를 사고 애플펜슬을 처음 액정에 댔을 때, 드로잉 필름 선택이 잘못돼 손맛이 이상하게 느껴진 경험 있으신가요? 마치 빙판 위에서 스케이트를 타는 듯 미끄러지는 느낌 때문에 “내 손이 문제인가?”라고 자책하곤 하죠. 하지만 이건 여러분의 실력 문제가 아니라, 매끄러운 강화유리와 플라스틱 펜촉의 궁합 때문입니다. 필름 하나만 제대로 골라도 작업 … 더 읽기

프로크리에이트 레이어 한도 늘리는 방법|아이패드 RAM과 레이어 제한의 관계

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 아이패드로 한창 그림을 그리다 보면 가장 맥 빠지는 순간 중 하나가 바로 이 메시지를 만날 때입니다. “Maximum layers reached (최대 레이어 수에 도달했습니다)” 더 세밀하게 묘사하고 싶은데, 혹은 그림자를 한 층 더 쌓고 싶은데 레이어를 추가할 수 없다니! 처음 겪는 분들은 앱의 오류라고 생각하시기도 하지만, 사실 이것은 아이패드의 … 더 읽기

프로크리에이트 파일 용량 줄이기|캔버스·레이어 정리로 아이패드 용량 관리하는 방법

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 아이패드로 신나게 디지털 드로잉을 즐기다 보면 어느 날 갑자기 이런 메시지를 마주하게 됩니다. “저장 공간이 부족합니다.” 분명 사진도 별로 없고 앱도 몇 개 안 깔았는데 왜 그럴까요? 범인은 바로 우리가 정성껏 그린 프로크리에이트 파일들일 확률이 높습니다. 고해상도 캔버스에 레이어를 수십 장 쌓다 보면 파일 하나가 수백 MB에서 심하면 … 더 읽기

캐릭터 색 조합 방법|보색과 유사색으로 만드는 안정적인 컬러 조합

안녕하세요, 11년 차 게임 아트 디자이너 리틀아틀리에입니다. 캐릭터 디자인을 할 때 가장 설레면서도 막막한 순간이 있습니다. 바로 선화를 끝내고 어떤 색을 칠할지 고민하는 색 지정(Color Picking) 단계죠. 분명 팔레트에서 하나씩 볼 때는 예쁜 색이었는데, 막상 캐릭터에 입혀놓으면 어딘가 어색하고 촌스러워 보이는 경우가 많습니다. “왜 내가 고른 색들은 서로 어울리지 않을까?”라며 자책하고 계셨나요? 사실 캐릭터 색 … 더 읽기

프로크리에이트 블렌딩 모드 사용법|레이어 효과 완벽 가이드

안녕하세요, 11년 차 디자이너 리틀아틀리에입니다. 그림을 그리다 보면 “색은 예쁜데 왠지 평면적이다”거나 “빛과 그림자를 더 입체적으로 넣고 싶다”는 고민이 생기곤 합니다. 이때 우리가 반드시 마스터해야 하는 기능이 바로 **블렌딩 모드(Blend Mode)**입니다. 프로크리에이트에서 블렌딩 모드는 레이어끼리 색이 어떻게 섞일지 결정하는 중요한 기능입니다. 같은 색을 쓰더라도 이 설정 하나에 따라 은은한 그림자가 되기도 하고, 눈부신 햇살이 되기도 … 더 읽기

프로크리에이트 캔버스 크기 설정|웹툰·일러스트 해상도 사이즈 가이드

안녕하세요, 11년 차 디자이너 리틀아틀리에입니다. 아이패드를 사고 프로크리에이트를 켜서 가장 먼저 마주하는 화면이 무엇인가요? 바로 ‘새 캔버스 만들기’입니다. 이때 많은 입문자가 혼란에 빠집니다. “캔버스 크기는 몇 픽셀(px)로 해야 하지?” 처음에는 무조건 크게 만들면 장땡일 것 같지만, 프로크리에이트는 기기의 메모리 한계 때문에 캔버스가 커질수록 사용할 수 있는 레이어 수가 줄어듭니다. 오늘은 용도에 딱 맞는 최적의 해상도 … 더 읽기

아이패드 드로잉 앱 추천|프로크리에이트 꼭 사야 할까? (무료 앱과 현실 비교)

안녕하세요, 11년 차 디자이너 리틀아틀리에입니다. 아이패드와 애플펜슬이라는 완벽한 장비를 갖추고 나면, 바로 다음 난관에 부딪힙니다. 바로 **”어떤 앱으로 그림을 그려야 할까?”**라는 고민이죠. 유료 앱의 대명사인 ‘프로크리에이트(Procreate)’를 결제하자니 내가 얼마나 오래 할지도 모르겠고, 그렇다고 무료 앱으로 시작하자니 왠지 장비가 아까운 것 같아 망설여집니다. 오늘은 현직 디자이너의 시선으로, 아이패드 드로잉 앱 선택의 기준과 여러분의 상황에 맞는 가장 … 더 읽기

아이패드 프로 vs 에어, 그림 입문자라면 어떤 모델을 사야 할까? (11년 차의 추천)

안녕하세요, 11년 차 디자이너 리틀아틀리에입니다. 디지털 드로잉에 입문하기로 마음먹고 가장 먼저 부딪히는 난관이 있죠. 바로 **”아이패드 프로를 살 것인가, 에어를 살 것인가”**에 대한 고민입니다. 프로의 매끄러운 화면 주사율은 매력적이지만 가격이 만만치 않고, 에어를 사자니 “금방 후회하고 기변하게 되지 않을까?” 하는 불안함이 엄습하죠. 결론부터 말씀드리면, 입문자에게 중요한 건 ‘최고의 성능’이 아니라 **’그 기기를 매일 만지게 만드는 … 더 읽기